디자인 프로젝트
도태되는 것이 두려웠던 프로덕트 디자이너의 목적 없는 바이브 코딩
"다들 하는데 나만 뒤처진다"는 불안에서 목적 없이 바이브 코딩을 시작한 프로덕트 디자이너의 기록. 회사의 디자이너-개발자 1:1 프로젝트에서 코드베이스를 얻고 나서야 방향을 찾은 과정과, Claude와 Claude Code의 권한 차이, 코드베이스 작업에 처음 발을 들이는 실전 팁을 담았다.
#협업#디자이너-개발자 협업#AI

Where Data Meets Intelligence
"다들 하는데 나만 뒤처진다"는 불안에서 목적 없이 바이브 코딩을 시작한 프로덕트 디자이너의 기록. 회사의 디자이너-개발자 1:1 프로젝트에서 코드베이스를 얻고 나서야 방향을 찾은 과정과, Claude와 Claude Code의 권한 차이, 코드베이스 작업에 처음 발을 들이는 실전 팁을 담았다.

피그마 MCP와 클로드로 모바일 디자인 시스템을 데스크탑 대시보드로 옮긴 '바이브 코딩' 프로젝트에서, 주니어 디자이너가 AI를 향한 세 가지 편견이 깨진 기록. 모호한 형용사 대신 구조화된 명령이 필요했고, 전문가 페르소나를 줘도 AI는 멘토가 아니라 비위를 맞추는 작업자였으며, 가이드의 빈틈은 곧 내 시스템의 구멍이었다는 깨달음을 정리했다.

VS Code + Claude + Figma로 디자인 시스템부터 화면 퍼블리싱까지 AI로 진행해 디자인 기간을 2주 앞당긴 기록. md 파일을 기준점으로 시스템을 관리하고 코드를 다시 Figma로 되돌리는 워크플로, 그리고 코드 기반 협업에서 부딪힌 병합·히스토리 관리의 어려움을 정리했다.
